java魔塔游戏怎么用设计模式
来实现
1.工厂模式:用于创建游戏中的怪物、地图、道具等对象,使得游戏中的对象能够有效地分类和生成。
2.装饰者模式:用于为游戏中的怪物、地图、道具等对象添加不同的功能和特性,从而实现多样化变化。
3.命令模式:用于处理游戏中的各种命令请求,使得不同的命令可以有效地被执行。
4.单例模式:用于保证一个魔塔关卡内只存在一个实例,保证一个魔塔关卡内可以正常进行整体逻辑流。
创作工场
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