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Unity程序控制速度:W键加速S键减速,超80提示减速,低于零提示加速,速度不小于零

时间2024-06-16 16:58:05 提问来自 江西省南昌市 的网友 分类创作 浏览215
要实现这个功能,首先需要创建一个Unity项目,并在场景中添加一个游戏对象。然后,为该游戏对象添加一个脚本,用于处理按键输入和速度控制。以下是一个简单的示例脚本: ```csharp using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class SpeedController : MonoBehaviour { public float speed = 0f; public float acceleration = 1f; public float maxSpeed = 80f; void Update() { if (Input.GetKey(KeyCode.W)) { speed += acceleration * Time.deltaTime; if (speed > maxSpeed) { speed = maxSpeed; Debug.Log("减速"); } } else if (Input.GetKey(KeyCode.S)) { speed -= acceleration * Time.deltaTime; if (speed < 0) { speed = 0; Debug.Log("加速"); } } } } ``` 将此脚本附加到场景中的游戏对象上,然后在Unity编辑器中运行项目。按下W键时,速度会增加,当速度超过80时,会提示“减速”。按下S键时,速度会减小,当速度减小到0时,会提示“加速”。

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