用Android写一个minecraft自动搭路代码
// 导入相关的包
import android.util.Log;
import java.util.ArrayList;
import android.graphics.Point;
public class MinecraftAutoPath {
// 定义一个二维数组,用来存储地图中的每个位置的信息,0表示可以走,1表示不可以走
int[][] map = new int[][]{ {0, 0, 0, 1, 0}, {0, 1, 0, 1, 0}, {0, 1, 0, 1 ,0}, {1 ,1 ,0 ,1 ,0}, {1 ,1 ,0 ,1 ,2} };
// 记录初始位置和目标位置的坐标(x,y)
Point startPoint = new Point(4, 4); Point endPoint = new Point(4, 4);
// 用于存储路径上所有已走过的位置信息
ArrayList<Point> pathList = new ArrayList<>();
public void findPath() {
// 先将初始位置加入到pathlist中 pathList.add(startPoint);
while (true) { // 获取当前要处理的位置 Point currentPoint = pathList.get(pathList.size() - 1);
// 检查是否已到达目标位置 if (currentPoint == endPoint) break;
// 检查当前位置周围是否有可以走的地方 if (canGoDown(currentPoint)) goDown(); else if (canGoUp(currentPoint)) goUp(); else if (canGoLeft(currentPoint)) goLeft(); else if (canGoRight(currentPosition)) goRight(); else Log("无法找到出口"); } Log("已成功找到出口"); } private boolean canGoDown(point point){ return map[point.x][point.y + 1] == 0; } private boolean canGoUp(){ return map[point.x][point.y - 1] == 0; } private boolean canGoLeft(){ return map[point.x - 1][point .y] == 0; } private boolean canGoRight(){ return map[point .x + 1][ point .y] == 0; } private void goDown(){ pathlist .add (new point (startponit .X ,startponit .Y +1));} private void goUp (){ pathlist .add (new point (startponit .X ,startponit .Y -1));} private void goLeft (){ pathlist .add (new point (startponit
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