写一份关于《浅析网络游戏的“battle pass”营销模式》的论文大纲
一、Introduction
(1)网络游戏的发展历史
(2)Battle pass的概念
(3)本文的目的
二、Analysis of Battle Pass Model
(1)Battle Pass营销模式的优势
a. 增加用户体验度
b. 提升游戏流行度
c. 拓展用户付费意识
d. 加强与玩家之间关系 (2)Battle Pass营销模式在不同行业中的应用情况 a. 网络游戏行业 b. 社交媒体平台 c. 移动应用市场 d. 内容创作平台 (3)Battle Pass营销模式存在的问题 a. 过大依赖付费用户 b. 部分内容过于耗时 c .难以保障各方权益三、Conclusion
创作工场
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