动画场景设计的概念是什么,150字以上
动画场景设计是一种创作过程,它将动画和艺术融合在一起,以创造出具有丰富感官体验的特殊空间。它包括了从背景、地形、道具和人物的绘制,到最后的布置和动画效果的执行。
动画场景的目的是为了使故事情节成为真实可信,并将其中传递出来。 在这里,受众可以感受到整个场景包含的气氛、情感和思想。 动画场景必须能够使人们生动耐看:他们必须能够看得出来时间和位置正确无误;并且能够理解剧中人物所思考、表达和衡量之间存在的差异。
因此,动画场景不应该单独考虑单一要素——例如选择颜料或形式——考虑应该集中于整体形式如何去呈现剧中所要表述的内容。 动画师必须明白如何使运动效应得当:例如光影、声音、气流或者重力——都是必不可少的要素来呈现一个好看又能传递信息内容的作品。
因此:“动画场景”是一个集合色彩、光学原理、声学原理、物理原理以及人文因子于一体并将其渲 染出来作品内容所带来意义之上对巧妙运用平面/立体/三 的避难所,相信我,还有很多重要方法,都将大大帮助我们.
创作工场
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