用vb.net引用DirectX11对电脑屏幕绘图
使用vb.net引用DirectX11绘图,首先需要安装DirectX 11 SDK,它可以在Microsoft的官方网站上下载。然后,在Visual Studio中创建一个新的Windows应用程序项目。在新的项目中添加一个类文件,将其命名为“D3DApp”。这将是我们的DirectX应用程序的核心部分。
接下来,我们需要添加一些引用来使我们能够访问DirectX 11 API。右击你的工程,选择“属性”然后选择“引用”选项卡。然后勾选Microsoft.DirectX.Direct3D、Microsoft.DirectX.directInput和microsoft.directx.directsound三个复选框并添加这三者作为你工程的引用。
最后,我们就可以使用vb.net代码来创建一个Direct3D对象并渲染图形到屏幕上了。例如:
```VB
Dim d3dDevice as Direct3D = New Direct3D()
Dim PresentParameters As PresentParameters = New PresentParameters()
PresentParameters.Windowed = true // Set to windowed mode
PresentParameters.SwapEffect = SwapEffectType::Discard // Discard the frames
d3dDevice->CreateDevice(0, DeviceType::Hardware, Me->Handle, CreateFlags::SoftwareVertexProcessing, PresentParameters) // Create a device with the present parameters
'Now we can start rendering to the screen
While (true)
d3dDevice->Clear(ClearFlags::Target | ClearFlags::ZBuffer, Color_Black, 1f, 0)
d3dDevice->BeginScene()
'Draw your 3D Objects Here
d3dDevice->EndScene()
d3dDevice->Present()
End While `
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