3DSmax如何使用
贝塞尔曲线1、打开3DS Max,点击“Create”菜单,在弹出的菜单中选择“Shapes”,然后在右侧的面板中点击“Bezier Curve”。
2、在视图中用鼠标点击以创建一条贝塞尔曲线的端点。每当你创建一个端点时,它会显示在左侧的列表中。可以使用这个列表来重新定义端点位置或者修改其他参数。
3、当你完成了所有端点的创建后,可以使用鼠标将其拖动到想要的位置上去。此外还可以使用3DMax内都工具来修改贝塞尔曲线上的端点或者是它们之间的连接处。
创作工场
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