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创建型设计模式

时间2023-09-04 16:03:43 提问来自 湖北省武汉市 的网友 分类创作 浏览261
创建型设计模式是一种软件设计模式,用于解决对象创建的问题。它们提供了一种灵活的方式来创建对象,同时隐藏了对象的创建逻辑,使得系统更加可扩展和可维护。以下是几种常见的创建型设计模式: 1. 工厂方法模式(Factory Method Pattern):定义一个用于创建对象的接口,由子类决定实例化哪个类。工厂方法模式将对象的实例化延迟到子类中进行,使得系统更加灵活。 2. 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern):提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定具体类。抽象工厂模式可以创建一组相关的产品对象,而不需要关心具体的实现类。 3. 单例模式(Singleton Pattern):确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。单例模式常用于需要共享资源的场景,例如数据库连接、日志记录等。 4. 建造者模式(Builder Pattern):将一个复杂对象的构建过程与其表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。建造者模式适用于创建复杂对象的场景,可以通过不同的建造者组合出不同的对象。 5. 原型模式(Prototype Pattern):通过复制现有对象来创建新对象,而无需知道具体的创建细节。原型模式适用于创建成本较高的对象,可以通过复制来提高性能。 这些创建型设计模式都有各自的应用场景和优缺点,根据具体的需求选择合适的模式可以提高系统的灵活性、可扩展性和可维护性。

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