写一下魔塔游戏模块的详细设计
1. 玩家模块:
(1) 角色属性:生命值、攻击力、防御力、金钱等。
(2) 装备:武器、盾牌等可以提升角色的战斗能力。
(3) 技能:可以通过学习来提升角色的战斗能力。
2. 地图模块:地图由多个关卡组成,关卡中包含敌人、道具、宝箱等物体。
3. 战斗模块:根据不同的敌人而有所不同的战斗方式。
4. 道具模块:包含补血药水、宝石、金币等道具。
5. 商店模块:可以在此处购买装备与道具来帮助你通过难关。
6. 界面显示模块: 将上述信息显示出来供用户使用
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