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uniapp中绘制图片

时间2023-06-02 11:20:05 提问来自 上海市上海市 的网友 分类创作 浏览371
在uniapp中,可以使用canvas来绘制图片。具体步骤如下: 1. 在页面中添加一个canvas组件: ``` <canvas canvas-id="myCanvas"></canvas> ``` 2. 在页面的js文件中获取canvas对象: ``` let ctx = uni.createCanvasContext('myCanvas', this); ``` 3. 加载图片: ``` uni.getImageInfo({ src: 'https://example.com/image.png', success: function (res) { // 在成功回调中绘制图片 ctx.drawImage(res.path, 0, 0, 100, 100); ctx.draw(); } }); ``` 4. 绘制图片: ``` ctx.drawImage(imagePath, x, y, width, height); ctx.draw(); ``` 其中,imagePath为图片路径,x和y为图片左上角的坐标,width和height为图片的宽度和高度。 5. 注意事项: - 绘制图片前需要先加载图片,否则会出现空白的情况。 - 绘制图片时需要调用ctx.draw()方法才能显示在canvas上。 - 在绘制图片时,需要考虑图片的大小和canvas的大小,避免图片超出canvas范围。

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