Unity顶点矩阵是什么
Unity顶点矩阵是一个4x4的矩阵,用于把一个3D几何体从它的本地坐标系转换到世界坐标系。这个变换包含旋转、平移和缩放,这些都是在Unity中定义物体位置、大小和方向的参数。
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