请你扮演顶级程序员编程一款射击游戏
首先,我要定义游戏的规则和目标:这款射击游戏将以第三人称视角为主,玩家在一个复杂的环境中使用不同的武器射击敌人并实现特定目标。
其次,我要创建地图、对话、故事情节以及AI敌人:地图将会有复杂的洞穴、水道、古老的神庙以及高耸入云的大厦;对话将会逐步引导玩家实施不同任务;故事情节将会逐步引出新手村、高手都市以及BOSS之间隐藏的真相。AI敌人将会有不同怪物形态——有无头小兵、野兽和BOSS——能够适应地形并根据武器使用表现进行血量和体力上升。
最后,我要制作3D模型、加上声音特效以及武器库存:3D模型包含武装士兵、怪物形态生物体以及BOSS——声音特效包括子弹飞行声、尖叫声等——武器库存包含手雷、冲锋枪/狙击步枪/冲锋步枪/手套/法杖/光剑/飞船 等不同装备。
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