动画及数字媒体艺术的发展历史
动画及数字媒体艺术的发展历史可以追溯到20世纪30年代,当时的影片工作者开始尝试利用新技术来实现他们的视觉想法。1937年,乔治·梅里斯在《白雪公主》中使用了多层胶片(multiplane camera)来创造出三维立体感,成为动画历史上重要的一步。1960年代开始出现了数字图像处理技术,这是一项重大进步,它使得许多新的动画效果得以实现。随后20世纪80年代开始出现了计算机生成动画特效(CGI)。这一阶段是3D图形加工和3D场景生成的关键时刻。而目前对动画及数字媒体艺术的应用也不断地向前发展、升华。
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