写一个2048的代码
// 定义2048游戏的基础数据结构
let gameData = [
[0, 0, 0, 0],
[0, 0, 0, 0],
[0, 0, 0, 0],
[0, 0, 0 ,0] // 默认初始化为全部为零的4x4二维数组,即一个4x4的全零数组。
];
// 初始化函数,随机生成2个2或者4.
function initGameData() {
// 随机生成一个位置,用来存储2或者4. 从gameData中随机选取一行和一列.
let x = Math.floor(Math.random() * 4); // 随机选取行
let y = Math.floor(Math.random() * 4); // 随机选取列
gameData[x][y] = 2; // 该位置赋值2
x = Math.floor(Math.random() * 4);
y = Math.floor(Math.random() * 4);
gameData[x][y] = 2;// 该位置赋值2
}
// 根据键盘上的方向键来决定是否要进行左右上下四个方向的操作。此处使用switch语句来实现。 switch (direction) { case 'left': moveLeft(); break; case 'right': moveRight(); break; case 'up': moveUp(); break; case 'down': moveDown(); break; default: console.log('error'); } // 左侧合并函数function moveLeft(){ for (let i=0 ;i<4 ;i++ ){ for (let j=1 ;j<4 ;j++ ){ if (gameData[i][j-1] === gameData[i][j]){ gameData[i][j-1] +=gameData[i][j]; gameData[i][j]=0;} }}}// 向左侧进行位移function leftMove(){ for (let i=3 ; i>=0 ; i-- ){for (let j=3 ; j>=1 ; j-- ){if (gameData[i][j-1]===0){gameData[i][j-1]=gameDta[i][j];gameDta[i][j]=0;} }} }// 由上往下进行合并function downMerge(){for (let i=3 ; i>=1 ; i-- ){for( let j=3; j>=0; j--){if (gameDta[i-1 ][j ]===gamedata [i ][J]) { gamedata [I - 1 ][J ]+=gamedata [I ][J ];gamedata [I ][J ]==O}}} }// 由上往下进行位移function downMove(){for( let I - 3 : I >=- 1 : I --){for( let J - 3 : J >=- 1 : J --){if (GAMEDATA [I + 1 ]==O) { GAMEDATA
免责声明:
以上内容除特别注明外均来源于网友提问,创作工场回答,未经许可,严谨转载。