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过河死游戏编程

时间2023-04-15 19:50:04 提问来自 陕西省西安市 的网友 分类创作 浏览726
实现 # 定义一个游戏类 class CrossRiverGame: # 初始化函数,初始化游戏场景,设置河的宽度和高度 def __init__(self, width, height): self.width = width # 河的宽度 self.height = height # 河的高度 # 过河函数,通过输入步伐和方向来过河,最后判断是否胜利或失败 def cross_river(self, steps, direction): current_x = 0 # 初始位置为0 current_y = 0 # 初始位置为0 for step in steps: # 遍历步伐 if direction == 'right': # 向右行走时 x 轴加 1 current_x += 1 elif direction == 'down': # 向下行走时 y 轴加 1 current_y += 1 else: # 未识别的方向直接退出循环,失败退出。 print('Error: unrecognized direction!') return False if current_x > self.width or current_y > self.height: # 避免超出界限而导致异常情况发生:如 x、y 超出了界限就直接返回 False;即失败退出。 return False if (current_x == self.width and current_y == self.height): # 胜利条件:当前位置 x、y 等于期望位置 x、y 时即胜利。 print('Congratulation! You win the game.') return True else: # 失败条件:当前位置不是期望位置时即失败。                                  print('Sorry, you lose the game.')                 return False

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