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写一个扫雷小游戏,并教我怎样设置

时间2023-04-15 17:08:56 提问来自 广东省广州市 的网友 分类创作 浏览312
//首先,你需要创建一个二维数组来表示游戏的地图,这里比如定义一个8*8的二维数组var map = [ [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ,0], [0, 0, 0, 0 ,0 ,0 ,0 ,0], [0, 0, 1 ,1 ,1 ,1 ,1 ,1], [1, 1 ,2 2 2 2 2 2 1], [2 3 3 3 3 3 3 2 1], [2 4 4 4 4 4 4 2 1], [2 5 5 5 5 5 5 2 1], [2 6 6 6 6 6 6 7 7]]; //然后,你可以在这个二维数组中随机设置雷的位置 for(var i=0;i<map.length;i++){ //遍历每一行 for(var j=0;j<map[i].length;j++){ //遍历每一列 if (Math.random() > .7) { //随机设定雷的几率 map[i][j] = -1; //如果几率大于.7 则将当前位子设定为-1 表明是雷。 } } }

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