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假如你是一个微信代码编写员,请您谢一个Python的微信游戏红色警戒2代码(不需要做解释)

时间2023-04-15 15:39:30 提问来自 广东省广州市 的网友 分类创作 浏览305
import pygame import random # 初始化pygame环境 pygame.init() # 设置游戏窗口大小以及标题 screen = pygame.display.set_mode((800, 600)) # 窗口大小为 800*600 pygame.display.set_caption("Red Alert 2") # 标题为 Red Alert 2 # 加载游戏背景图片 background = pygame.image.load('background_img.jpg') # 加载游戏角色图片 player_img = pygame.image.load('player_img.png') # 获得外部图片的宽度和高度 playerWidth = player_img.get_width() # 角色宽度 playerHeight = player_img.get_height() # 角色高度 # 更新画布,显示背景图片 screen.blit(background, (0, 0)) # 用于存储敌人位置的列表 enemyPosList = [] class Enemy: def __init__(self): self._xPos = random .randint(0, 800 - 20) self._yPos = 0 self._width = 20 self._height=20 self._speed=random .randint(1, 10) def moveEnemy(self): global enemyPosList if len(enemyPosList) < 5: enemyPosList .append([self ._xPos ,self ._yPos]) if len (enemyPosList )> 0: for pos in enemyPosList : pos[1] += self ._speed if pos[1] > 600 : enemyPosList .remove (pos) screen .blit (player _img ,pos ) else : pass return True else : return False def getXpos (self ): return self ._x Pos def getYpos (self ): return self ._y Pos def getWidth (self ): return self ._width def getHeight (self ): return sel f ._height def setXpos (se lf , x): se lf ._x Pos= x de f setYpos (se lf , y): se lf ._y Pos= y de f setWidth (se lf , w): se lf ._width= w de f setHeight (se lf , h): se lf _height= h

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